Haberler
LoL Taktik Savaşları için Dereceli Sistem Geldi! | 9.14 Yaması

LoL Taktik Savaşları için Dereceli Sistem Geldi! | 9.14 Yaması

LoL Taktik Savaşları için 9.14 Yaması sonunda geldi! peki yenilikler neler? tüm yama notlarını sizler için içeriğimiz de topladık.
18.07.2019 13:10:59
League of Legends Taktik Savaşları için 9.14 Yaması sonunda geldi! gelmesiyle beraber oyuncular bir hayli mutlu oldu. Çünkü taktik savaşları henüz beta sürümünde ve bir çok geliştirmeye ihtiyacı var. Tabii bu geliştirmeler oyuncuların geri bildirimleriyle de sağlanınca, yama bekleyişi daha da artıyor.

Oyuncuları en çok sevindiren ve beklentilerini karşılayan ekleme ise Dereceli (ranked) sistemi oldu. Bunun yanında oyunda ki yoğunluk taktik savaşları dolayısıyla halen devam etmekte ve oyuna girişlerde sunucu sizi sıraya atabiliyor. Sözü daha fazla uzatmadan hemen 9.14 Yamasının yeniliklerine bakalım! aşağıda ki listede en önemli yama notlarını aktardık. League of Legends tarafından yayınlanan tüm yama bilgileri de devamında mevcut.

  • Şampiyonların saldırı hızı tekrar düzenleniyor. Artık her şampiyona saldırı hızı eşyası verdiğinizde aynı etkiyi alamayacaksınız.
  • Minionlara karşıyapılan turlarda artık altında düşecek
  • Elementalist sınıfına çok sağlam bir nerf geliyor. Çıkarılan golemin hem hasarı düşecek hem de hp si azalacak.  Golem health: 3000 ⇒ 2500. Golem Attack damage: 200 ⇒ 100
  • Şekil değiltirenlerede sağlam nerf geliyor. Transform health gain: 100% ⇒ 60%
  • Guardian Angel sağlam buff alıyor. Revive delay: 4 sec ⇒ 2 sec. Health restored: 500 ⇒ 1000


Yeni

Twisted Fate

BEDEL2 Altın
ÖZELLİKLERKorsan, Büyücü
YETENEKBir Kart Seç - Twisted Fate rasgele bir hedefi sersemletme (Altın), hedefin etrafındaki alana hasar verme (Kırmızı) veya kendine ve yakınındaki takım arkadaşlarına mana kazandırma (Mavi) ihtimali bulunan bir kart fırlatır.

Dereceli

DEMİR'DEN ŞAMPİYONLUK AŞAMASI'NATaktik Savaşları Dereceli Beta Sezonu 9.14 Yaması'nda başlıyor. Dereceli sistemimiz hakkında daha fazla bilgi almak için, konuyla ilgili çıkardığımız geliştirici günlüğü yazısına göz atabilirsiniz.

Sistemler

Saldırı Hızı Değişiklikleri

  • Saldırı hızı ilavelerinin şampiyonun taban saldırı hızına bağlı olarak hesaplanabilmesi için, tüm şampiyonların saldırı hızı oranlarını değiştirdik. Kısaca, düşük taban saldırı hızına sahip şampiyonlar saldırı hızı veren eşyalardan daha az faydalanacak. Değişikliği dengeleyebilmek için de bu yamada bazı şampiyonları ve saldırı hızı veren eşyaları ayarladık.
  • Şampiyon saldırı hızı oranları: 1,0 ⇒ Şampiyonların taban saldırı hızı

PvE Turları

  • PvE turlarından herhangi bir eşya alamamanız halinde artık minyonlar, canavarlar veya destansı canavarlardan biri altın düşürüyor.
  • Ejder ve Kadim Ejderha artık Ejderha özelliği ilavelerinden faydalanamıyor. Büyücü takım kompozisyonları yaşadı.

Dereceli Hazır Grup Kısıtlamaları

  • Dereceli hazır grup boyutu artık tüm dereceler için üç oyuncuyla sınırlı. Platin aşamasının altında beş kişilik gruplar oluşturma özelliği artık kalktı.

Seviye Eşikleri

  • 9. seviyeye ulaşmak için gerekli olan XP miktarı: 70 ⇒ 64

Yeteneklerin Hedef Belirlemesi

  • Canı az olan şampiyonları hedef alan yetenekler, artık "en az cana sahip olan" hedefi toplam can değeri yerine can yüzdesine göre belirliyor.

Dükkân

  • Tur sonunda kazandığınız XP ile seviye atladıktan sonra dükkânı yenilediğinizde, dükkân artık eski seviyeniz yerine yeni seviyenize göre yenileniyor.

Kullanıcı Arayüzü

  • Toplam altının yanına "seri" göstergesi eklendi. Bu gösterge, mevcut serinizi (galibiyet veya mağlubiyet) ve değişik uzunluklardaki seriler için kazandığınız ödülleri gösteriyor.
  • Şampiyonların her tur ne kadar hasar verdiğini görebileceğiniz bir çatışma özeti eklendi.
  • Şampiyonların üzerine sağ tıkladığınızda beliren panele şampiyon nitelikleri (saldırı gücü, zırh, büyü direnci vs.) eklendi.

Özellikler

İblis

  • Mana yakma ihtimali: %40/60/80 ⇒ %25/50/85

Elementalist

  • Golem canı: 3000 ⇒ 2500
  • Golem saldırı gücü: 200 ⇒ 100

Muhafız

  • Zırh güçlendirmesi: En fazla 2 defa birikir ⇒ Sınırsız kez birikebilir

Silahşor

  • Silahşorların alan etkili saldırılarının görsel efektleri iyileştirildi.
  • Yüksek saldırı hızlarında silahşorların ilave saldırısının gerçekleşmemesine sebep olan hata giderildi.
  • İlave saldırı gerçekleştirilen birimler: 1/Hepsi ⇒ 1/2

Korsan

  • Sandık başına ortalama altın: 2 ⇒ 1,6

Şekil Değiştirici

  • Giderilen hata: Şekil Değiştiriciler artık doğru miktarda can kazanıyor. Eskiden bu hesaplama yapılırken yıldız seviyelerinden elde ettikleri can göz ardı ediliyordu.
  • Dönüşümden kazanılan can: %100 ⇒ %60

Vahşi

  • Yük başına saldırı hızı: %7 ⇒ %8

1. Aşama Şampiyonlar

Darius

  • Yetenek menzili içinde bir rakip yoksa artık yeteneği kullanmıyor.

Elise

  • Bedel: 2 ⇒ 1
  • Örümcek yavruları artık İblis kökeni etkilerinden faydalanıyor.
  • Mana bedeli: 75 ⇒ 100
  • Örümcek yavrusu sayısı: 2/3/4 ⇒ 1/2/4
  • Can: 500 ⇒ 450
  • Zırh: 25 ⇒ 20

Fiora

  • Saldırı hızı: 0,7 ⇒ 1,0
  • Hasar: 100 - 250 ⇒ 100 - 400

Graves

  • Can: 500 ⇒ 450

Vayne

  • Saldırı hızı: 0,6 ⇒ 0,65

Warwick

  • Yeteneği artık isabet etkilerini uyguluyor.

2. Aşama Şampiyonlar

Ahri

  • Ahri katledildikten sonra yeteneğinin hasar vermemesine sebep olan hata giderildi.
  • Yetenek kullanımı esnasında hedef katledilirse artık yeni bir hedef seçiliyor.
  • Yeteneğin hedef belirlemesi: Rasgele bir rakip ⇒ Mevcut hedef

Blitzcrank

  • Blitz'in yeteneğini kullandığı sırada katledilmesi halinde, rakipleri tahtanın dışına çekmesine sebep olan hata giderildi.
  • Yakınındaki takım arkadaşlarının Blitzcrank'in çektiği hedefe saldırması artık daha olası.

Braum

  • Braum'un ipucu, kalkanın gelen tüm hasarın belli bir kısmını engellediğini yansıtacak şekilde düzeltildi.
  • Hasar azaltma: %60 - 90 ⇒ %70 - 90
  • Mana bedeli: 75 ⇒ 50
  • Yeteneğin hedef belirlemesi: En yakındaki rakip ⇒ En uzaktaki rakip

Lucian

  • Amansız Takip'in ikinci atış hasarı: 65/150/235 ⇒ 150/250/350

Pyke

  • Mana bedeli: 100 ⇒ 125
  • Başlangıç manası: 50 ⇒ 75

Rek'Sai

  • Gömülü kaldığı süre: 1,5 ⇒ 1
  • Havaya savurma süresi: 1,25 ⇒ 1,75
  • Hasar: 150 - 250 ⇒ 150 - 350

Shen

  • Başlangıç manası: 50 ⇒ 100

3. Aşama Şampiyonlar

Aatrox

  • Mana bedeli: 100 ⇒ 75
  • Hasar: 350 - 850 ⇒ 400 - 1000

Evelynn

  • Can: 550 ⇒ 600
  • İnfaz eşiği: %50 Can ⇒ %65 Can
  • İnfaz hasar çarpanı: %300/400/500 ⇒ %300/500/700
  • Evelynn'in yeteneği, artık kullanım süresi (0,35 saniye) sırasında hedefleri sabitliyor. Böylece hedefler etki alanından kaçamıyor.

Gangplank

  • Yeteneği artık isabet etkilerini uyguluyor.
  • Animasyonlar ve fıçı zincirleriyle ilgili birkaç hata giderildi.
  • Saldırı hızı: 0,6 ⇒ 0,65
  • Can: 650 ⇒ 700

Katarina

  • Yeteneğinin rakibin iyileşmesini engellememesine sebep olan hata giderildi.

Kennen

  • Hasar: 300 - 660 ⇒ 400 - 900
  • Saldırı gücü: 60 ⇒ 70

Morgana

  • Yetenek menzili içinde bir rakip yoksa artık yeteneği kullanmıyor.
  • Hasar: 250 - 450 ⇒ 300 - 450

Poppy

  • Zırh: 30 ⇒ 40
  • Sersemletme süresi: 1,5/2,5/3,5 ⇒ 2/3/4
  • Vurduğu hedef sayısı: 1 ⇒ 1/2/3

Rengar

  • Yabani'nin saldırı hızı güçlendirmesi artık çarpılarak hesaplanıyor (Rengar'ın saldırı hızı oranını arttırıyor).

Shyvana

  • Saldırı hızı: 0,65 ⇒ 0,7
  • Can: 550 ⇒ 650
  • Ejderha biçiminde kazandığı ilave saldırı gücü: 60 - 160 ⇒ 100 - 200

Veigar

  • Kendinden düşük yıldızlı şampiyonlara verdiği hasar: 9999 ⇒ 19999
  • Mana bedeli: 85 ⇒ 75

Volibear

  • Can: 650 ⇒ 700
  • Saldırı hızı: 0,55 ⇒ 0,65
  • Mana bedeli: 100 ⇒ 75
  • Şimşeğin saldırı gücü oranı: %60 - 100 ⇒ %80 - 100

4. Aşama Şampiyonlar

Akali

  • Yeteneğinin zaman zaman hasar vermemesine sebep olan birkaç hata giderildi.
  • Yetenek menzili içinde bir rakip yoksa artık yeteneği kullanmıyor.

Brand

  • Mana bedeli: 100 ⇒ 125

Cho'Gath

  • Can: 1100 ⇒ 1000
  • Havaya savurma süresi: 2/2,25/2,5 ⇒ 1,5/2/2,5

Draven

  • Saldırı hızı: 0,85 ⇒ 0,75

Gnar

  • Can: 850 ⇒ 750
  • Zırh: 35 ⇒ 30

Leona

  • Mana bedeli: 150 ⇒ 100

Sejuani

  • Sersemletme süresi: 3/4/5 ⇒ 2/3,5/5

5. Aşama Şampiyonlar

Anivia

  • Anivia katledildiğinde artık yeteneği iptal olmuyor.

Miss Fortune

  • Yeteneğin hedef belirlemesi: Rasgele bir rakip ⇒ Mevcut hedef
  • Hazırlanma süresi esnasında hedef katledilirse artık yeni bir hedef seçiliyor.
  • Miss Fortune'un yoğunlaşma sırasında hareket edip yeteneğinin doğrultusunu değiştirmesine sebep olan hata giderildi.
  • Mana bedeli: 75 ⇒ 100

Yasuo

  • Yeteneği artık isabet etkilerini uyguluyor.
  • Havaya savurma süresi: 1,25 ⇒ 1,5
  • Hasar: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

Eşyalar

Genel

  • Eşyalar artık yetenek gücünden faydalanmıyor.
  • Spatula artık diğer bileşen eşyanın kazandırdığı niteliği iki katına çıkarıyor. Örneğin: Youmuu'nun Hayaletkılıcı 40 Saldırı Gücü kazandırıyor.

Lanetli Kılıç

  • Artık hedeflerin yıldız seviyesini 0'a düşürebiliyor.
  • Lanetli Kılıç'ın iki kez tetiklendiği durumlarda bir rakip şampiyonun seviyesini ilk haline döndürmesine sebep olan hata giderildi.

Donmuş Yürek

  • Etki, artık kullanıcının yakınındaki tüm hedeflere daha tutarlı bir şekilde uygulanıyor.

Koruyucu Melek

  • Dirilme gecikmesi: 4 saniye ⇒ 2 saniye
  • Yenilenen can: 500 ⇒ 1000
  • Giderilen hata: Koruyucu Melek artık Ağır Yara'yı düzgün bir şekilde hedefin üstünden kaldırıyor.

Guinsoo'nun Hiddeti

  • Yük başına saldırı hızı: %3 ⇒ %4

Hextech Silahkılıç

  • Can emmenin zaman zaman düzgün bir şekilde çalışmamasına sebep olan hata giderildi.
  • Artık eşya etkilerinden faydalanamıyor (örneğin Çivili Zırh kullanan Shyvana).

İyon Kıvılcımı

  • Artık büyü hasarı yerine gerçek hasar veriyor.
  • İyon Kıvılcımı'nın 200 yerine 75 Hasar vermesine sebep olan hata giderildi.

Demir Solari'nin Broşu

  • Artık turun başında kullanıcısına ve onun sağ ve solundaki ikişer hücrede bulunan şampiyonlara kalkan veriyor.
  • Kalkan değeri: 200 ⇒ 300

Luden'in Feryadı

  • Hedefin yanlış miktarda hasar almasına sebep olan hata giderildi.
  • Luden'in Feryadı'nın normal saldırılarla tetiklenip isabet eden yeteneklerle tetiklenmemesine sebep olan hata giderildi.
  • Birincil hedef hasarı: 100 ⇒ 200
  • Alan etkili hasar: 0 + 1,0 YG ⇒ 200

Morellonomikon

  • Saniye başına azami can hasarı: %2,5 ⇒ %3

Bombardıman Topu

  • Artık menzil değişiklikleriyle birlikte güncelleniyor (Eşya, Nidalee'nin puma biçiminde eskisi kadar etkili değil).

Nişancı Yayı

  • Saldırı hızı: %15 ⇒ %20

Kefaret

  • Artık kullanıcısının canı %25'e ulaştığında tetikleniyor.
  • Artık rakiplere hasar vermiyor.

Runaan'ın Kasırgası

  • Ok sayısı: 2 ⇒ 1
  • Ok hasarı: %50 ⇒ %25
  • Artık isabet etkilerini uyguluyor.

Seraph'ın Şefkati

  • Seraph'ın Şefkati'nin etkisinin yük biriktirmemesine sebep olan hata giderildi.

Statikk Hançer

  • Kullanıcısının önündeki koni şeklindeki alanda yer alan tüm şampiyonlara hasar vermek yerine, artık her zaman fazladan 3 hedefe hasar veriyor.
  • Artık normal saldırı başına en fazla bir kere etkinleşiyor.

Çivili Zırh

  • Hasar yansıtması: Alınan fiziksel hasarın %35'i ⇒ Engellenen fiziksel hasarın %100'ü
  • Hasar türü: Büyü hasarı ⇒ Gerçek hasar

Warmog'un Zırhı

  • Yenileme: Azami canın %3'ü ⇒ Eksik canın %6'sı

Zeke'nin Sancağı

  • Artık sadece kullanıcısının sağ ve solundaki ikişer hücreye saldırı hızı kazandırıyor.
  • Saldırı hızı haresi: %10 ⇒ %15

Giderilen Hatalar

  • Büyülü Kristal Ok'un atış görsel efektleri güncellendi.
  • Büyülü Kristal Ok'un sesleri artık duyuluyor.
  • Paylaşımlı seçimdeki bir şampiyonla birleşerek seviye atlayan şampiyonların kopyalanmasına sebep olan hata giderildi.
  • Bir Taktik Savaşları karşılaşmasına yeniden bağlanmak artık oyun sonu istatistiklerinin görünmemesine sebep olmuyor.
  • Yakın dövüşçü şampiyonların saldırmayı ve hareket etmeyi bırakmasına sebep olan birkaç hata giderildi.
  • Yukarıdaki bölümlerde listelediğimiz milyonlarca hata giderildi.
Tam Detaylı Bilgi için Buraya Tıklayabilirsiniz.
Etiketler: League of Legends, Taktik Savaşları,

Diğer Güncel Haberler

Başa dön
WhatsApp Ekibimizden Bilgi Alın »